کامپیوتر

  • ورزشیکامپیوتر

    بازی‌ کامپیوتری رشته دانشگاهی شد

    به گزارش خبرگزاری سرگرمی برای همه؛ دانشکده مهندسی کامپیوتر دانشگاه صنعتی امیرکبیر ۵ گرایش جدید را به فهرست رشته‌های دانشگاهی خود از جمله بازی‌های کامپیوتری و اینترنت اشیا اضافه کرد. رضا صفابخش، رئیس دانشکده مهندسی کامپیوتر دانشگاه صنعتی امیرکبیر در این باره گفت: «بازی‌های کامپیوتری و اینترنت اشیا برخی از این گرایش‌ها هستند.» وی در ادامه گفت: «گرایش‌های جدید شامل بازی‌های کامپیوتری، اینترنت اشیا، علم داده، الگوریتم و محاسبات و بیوانفورماتیک است و اگر این دانشکده امکانات لازم را داشته باشد می‌تواند رشد کند و در این حوزه‌ها فعالیت داشته باشد.» رئیس دانشکده مهندسی کامپیوتر دانشگاه صنعتی امیرکبیر افزود: «ما برای توسعه این رشته‌ها نیازمند توسعه تعداد اعضای هیئت علمی و افزایش تعداد کارمندان هستیم.» صفابخش در ادامه افزود: در سال ۷۰ پیشنهاد راه‌اندازی کارشناسی ارشد رشته هوش‌مصنوعی را به وزارت علوم ارائه دادیم و با مجوزی که داده شد اقدام به پذیرش دانشجو کردیم. در سال ۷۲ کارشناسی ارشد نرم‌افزار را به فعالیت‌های دانشکده اضافه کردیم. در سال ۷۴ به‌عنوان اولین دانشکده کشور، دوره دکتری کامپیوتر را راه‌اندازی کردیم. در حال حاضر گرایش شبکه‌های کامپیوتری و امنیت اطلاعات هم از بخش فناوری اطلاعات به مهندسی کامپیوتر منتقل شده است. رئیس دانشکده مهندسی کامپیوتر با بیان اینکه پذیرفته شدگان مقطع …

  • علمی و پزشکیکامپیوتر

    نوجوان ۱۳ ساله ناممکن را ممکن کرد و کامپیوتر را شکست داد

    غزال زیاری: در روزهای پایانی سال ۲۰۲۳، یک نوجوان آمریکایی به نام ویلیس گیبسون، موفق شد تا در بازی آنلاین “Blue Scuti” نسخه سیستم نینتندو بازی ویدیویی تتریس را که برای اولین بار در سال ۱۹۸۹ منتشر شده بود، شکست دهد. این اتفاق در شرایطی رقم خورد که طراحان اصلی تتریس بر این باور بودند که نمی‌توان این کار را انجام داد و این بازی، به صورت یک بازی بی‌پایان طراحی شده است. بعد از شروع بازی و با گذر زمان، قطعات سریع‌تر و سریع‌تر می‌افتند، تا زمانی که صفحه پر شده و کاربر دیگر قادر به انجام حرکتی نخواهد بود. برای موفقیت در این بازی، کاربر باید به امتیازات بالایی دست بیابد تا بانک حافظه بازی بیش از حد بارگیری شده و از کار بیفتد و در این زمان است که موفق خواهد شد؛ چرا که سیستم کامپیوتر دیگر قادر به ادامه دادن نخواهد بود. بیشتر بخوانید: اینکه چطور یک پسر سیزده ساله، این کار را انجام داد، به ما می‌گوید که محدودیت عملکرد انسانی در عصر دیجیتال در حال تغییر است. شکستن رکورد هوش مصنوعی و تتریس پیش از این، نسخه NES تتریس فقط توسط هوش مصنوعی به زانو درآمده بود. بدین ترتیب که یک برنامه طراحی شده …

  • علمی و پزشکیکامپیوتر

    اختراع شگفت انگیز دانشمندان در نسل جدید کامپیوترها :ترکیب هوش مصنوعی با مغز کوچک!

    غزال زیاری: محققان در راستای تقویت قدرت محاسباتی هوش مصنوعی، یادگیری ماشینی را با یک مدل سه بعدی پیچیده از مغز انسان که از انواع مختلف بافت مغز رشد کرده و در آزمایشگاه ساخته شده، ترکیب کرده‌اند. این مدل‌های مینیاتوری مغز که “شبه اندام مغزی” یا “مینی مغز” نامیده می‌شوند، از سال ۲۰۱۳ به شکل‌های مختلفی وجود داشته‌اند؛ ولی هرگز از آنها به عنوان روشی برای تقویت هوش مصنوعی استفاده نشده بود. استفاده از شبه اندام مغز در تحقیقات در تحقیقات جدید، از سخت‌افزار محاسباتی سنتی‌تری برای ورود داده‌های الکتریکی به این شبه اندام‌ها و سپس رمزگشایی فعالیت شبه اندام‌ها برای تولید خروجی استفاده می‌شود. در نتیجه این شبه اندام‌ها تنها به عنوان یک “لایه میانی” در فرآیند محاسبات مورد استفاده قرار می‌گیرند. در شرایطی که این روش، از تقلید از ساختار واقعی مغز یا نحوه عملکرد آن فاصله زیادی دارد، اما احتمالا گامی اولیه به سمت ایجاد بیو کامپیوترهایی است که با بهره‌گیری از ترفندهایی از زیست‌شناسی، آنها را قوی‌تر و کارآمدتر از کامپیوترهای سنتی خواهد کرد. در عین حال این متد، بینش عمیق‌تری را درباره نحوه عملکرد مغز انسان و چگونگی تاثیر آن بر شرایط تخریب کننده عصبی مثل بیماری‌هایی از جمله آلزایمر و پارکینسون ایجاد خواهد کرد. …

  • علمی و پزشکیکامپیوتر

    شکست سخت ابرکامپیوتر آمریکایی از رقیب چینی/ ادعایی بزرگ و فاصله‌ای نجومی

    نمونه اولیه این رایانه کوانتومی که JiuZhang ۳ نام دارد، همچنین با یک میلیون برابر سرعت محاسباتی بیشتر، رکوردی را شکسته است که نسخه قبلی همین رایانه، آن را در این زمینه ثبت کرده بود. اولین رایانه JiuZhang که نام آن از یک کتاب درسی ریاضیات باستانی گرفته شده است، توسط تیمی از دانشگاه علم و فناوری چین در سال ۲۰۲۰ ساخته شد. بیشتر بخوانید: ابررایانه‌های این سری از فوتون‌ها (ذرات ریز و بدون جرمی که با سرعت نور حرکت می‌کنند) به‌عنوان واسطه فیزیکی برای محاسبات استفاده می‌کنند که هرکدام یک کیوبیت (واحد پایه اطلاعات کوانتومی) را با خود حمل می‌کند. پس از افزایش تعداد فوتون‌ها از ۷۶ به ۱۱۳ مورد در دو نسخه ابتدایی این کامپیوتر، دانشمندان چینی در آخرین نسخه مدعی شده‌اند که این میزان را به ۲۵۵ رسانده‌اند. آزمایش رایانه کوانتومی Jiuzhang ۳ آن‌ها برای آزمایش JiuZhang ۳ از یک مسئله پیچیده براساس نمونه‌برداری بوزون تابع گاوسی استفاده کردند که رفتار ذرات نوری را که از میان پیچ‌وخم کریستال‌ها و آینه‌ها عبور می‌کنند، شبیه‌سازی می‌کند. نمونه‌برداری بوزون می‌تواند درزمینه رمزنگاری کاربردهایی داشته باشد. به گفته محققان، JiuZhang ۳ مشکلی که بالاترین میزان پیچیدگی را داشته، حل کرده و نکته قابل‌توجه اینکه ظاهراً این کار را در یک …

  • علمی و پزشکیکامپیوتر

    پیوند شگفت‌انگیز مغز میمون با کامپیوتر در چین

    محققان چینی ادعا کرده‌اند که اولین آزمایش رابط مغز و کامپیوتر (BCI) روی یک میمون توسط آنها نشان‌دهنده پیشرفتی مهم در فناوری BCI چین است. براساس گزارش رسانه‌های دولتی چین، این دستاورد پیشرفت چین در جنگ داغ فناوری با آمریکا را نشان می‌دهد. پیوند مغز کامپیوتر با میمون، سیگنال‌های الکتریکی را به دستوراتی تبدیل می‌کند که می‌تواند به بیماران مبتلا به اختلال عملکرد حرکتی کمک کند تا با محیط خود تعامل داشته باشند و کیفیت زندگی خود را بهبود ببخشند. سه فناوری اصلی BCI که اکنون در مرحله تحقیق و توسعه قرار دارند، شامل انواع مداخله‌ای، تهاجمی و غیرتهاجمی هستند. BCI مداخله‌ای یک نوع جراحی کم تهاجمی مانند استنت قلب است که مغز را به کامپیوتر متصل کرده و کیفیت نوار مغزی (EEG) بهتری را نسبت به فناوری غیرتهاجمی ارائه می‌دهد. در این آزمایش، تکنسین‌های چینی یک نوار مغزی مداخله‌ای را روی دیواره عروق مغزی میمون با استفاده از جراحی کم تهاجمی برای شناسایی و جمع‌آوری این سیگنال‌ها قرار دادند. این تکانه‌ها با فعال کردن فرمان، به میمون ها اجازه می‌داد تا از طریق افکار خود یک بازوی رباتیک را کنترل کنند. بااین‌حال، روش مداخله‌ای BCI هنوز برای استفاده بالینی آماده نیست و ممکن است آماده‌سازی آن پنج سال یا …

  • علمی و پزشکیکامپیوتر

    حجه الاسلام طائب متهم کرد: سه حرفه خطرناک دشمن در پوشش بازی های کامپیوتری

    به گزارش خبرگزاری سرگرمی برای همه، در سال های اخیر بازی های کامپیوتری فراتر از بحث سرگرمی به بستری برای درآمدزایی بدل شدند و اینگونه عده زیادی از جوانان و نوجوانان به عنوان گیمرهای حرفه ای در این زمینه فعالیت می کنند و از طریق بازی های آنلاین درآمدزایی هم دارند. تنها برای بازی فیفا آن هم در نسخه غیر اوریجینال در سال گذشته تخمین ها از عدد ۴ هزار میلیارد تومان حکایت داشت. این بازار بقدری داغ و پر طرفدار شده که بحث درباره بازی های کامپیوتری درطول رقابت های انتخاباتی ریاست جمهوری هم بین نامزدها داغ بود همان جا بود که سید ابراهیم رییسی وعده داد اینترنت را در شرایطی نگه می دارد که گیمرها بتوانند بازی های شان را بدون دردسر ادامه دهند.با این وجود از ابتدای امسال اما پس از انتقادهای تند صدا و سیما به بستر پخش آنلاین و استریم آپارات گیم و ایرادات اخلاقی به این بستر پخش که منجر به تعطیلی و تهدید به تعطیلی آن شد ، همچنین وقوع ناآرامی های مهرماه و سپس اتفاقات تلخ ماه پاییز کشور ، این فشارها بیشتر شدند. چند چهره سرشناس نظامی ، چند عضو ستاد امر به معروف و چند روحانی و نماینده مجلس از …